Graphiteとは?無料の2D制作アプリの使い方・ライセンス・導入方法
オープンソースラボ編集部 ・ 2026年10月5日
Graphiteの概要
Graphiteは、コミュニティによって開発された無料でオープンソースの2Dグラフィックスエディターです。ベクターとラスター編集の両方に対応し、ノードグラフを核とした非破壊的なワークフローを提供します。
2024年3月時点でGitHubで27,438スター↗を獲得(2026年10月5日確認)しており、アクティブに開発が続いています。
主な特徴・できること
ベクターとラスター編集
Graphiteはベクトルエディターとしての出発点から進化し、ラスター編集にも対応しました。単一のツール内で両方の形式を扱える設計になっています。
非破壊編集ワークフロー
元の画像やデザインを変更することなく、レイヤーベースの合成とノードベースのジェネレーティブデザインを組み合わせて編集できます。編集履歴の柔軟な管理が可能です。
ノードグラフコア
ゲームエンジンのような設計思想で構築されています。ユーザーフレンドリーなツールインターフェースの背後に、ノードグラフシステムが搭載されており、より高度な処理に対応できます。
今後の機能拡張予定
公式ロードマップ↗では、以下の領域での対応を予定しています。
- 写真編集
- モーショングラフィックス
- デジタルペイント
- デスクトップパブリッシング
- VFXコンポジング
現在はアルファ版であり、すべての機能がまだ実装されていません。
料金とライセンス
Graphiteは完全に無料で利用できます。ビジネス用途、個人利用を問わず、ライセンス費用は不要です。
ライセンス形態
ソースコードはMITライセンスとApache 2.0ライセンスのデュアルライセンスです。いずれかを選択して利用・改変・配布が可能です。
コミュニティ資金による運営
Graphiteは100%コミュニティベースで資金調達されており、寄付による支援↗を受け付けています。
導入方法
Webブラウザでの利用
最も簡単な利用方法は、オンラインエディター↗にアクセスすることです。インストール不要ですぐに始められます。
ローカル環境での構築
Graphiteを開発環境で実行するには、Rustの開発環境が必要です。公式の構築ガイド↗に従ってセットアップできます。
詳細な手順はGitHubリポジトリのREADME↗を参照してください。
活用シーン
ロゴやアイコン設計
ベクター編集機能により、解像度に依存しないロゴやアイコンの作成が可能です。
Web・UI デザイン
レイヤーベースのインターフェースで、Webページやアプリケーションのプロトタイプを効率よく制作できます。
イラストや画像編集
ラスター機能とペイント機能により、デジタルイラストの制作や既存画像の編集に対応しています。
プロシージャル・ジェネレーティブデザイン
ノードグラフを使用した手続き的なパターン生成やフラクタル図形の生成が可能です。これはstable-diffusion-webuiやComfyUIのようなノードベースツールの考え方に近いアプローチです。
デメリット・注意点
アルファ版である
Graphiteは公開されているものの、まだアルファ版です。予期しない不具合が発生する可能性や、UIの変更がある可能性があります。本番運用への導入前に、十分な検証が必要です。
機能の完全性
すべての予定機能がまだ実装されていません。特に業務で使用する場合は、必要な機能が実装されているかあらかじめ確認してください。
Rust開発環境の構築
ローカルで実行する場合、Rustの開発環境のセットアップが必要になります。初心者には敷居が高い可能性があります。
サポート体制
コミュニティベースのツールのため、商用製品のような専任サポートはありません。問題が発生した場合はDiscord↗やGitHub Issues↗でサポートを求める必要があります。
よくある質問
Q: 商用利用は可能ですか?
A: はい、可能です。Graphiteはオープンソースでライセンス費用は不要なため、ビジネス用途での利用に制限はありません。ただしアルファ版であることを考慮してください。
Q: Photoshopの代わりになりますか?
A: 現在のところ、Graphiteはロードマップに基づいて段階的に機能を拡張しており、まだPhotoshopのすべての機能には対応していません。特定の用途では代替可能ですが、本格的な写真編集には他のツールの併用が必要な場合があります。
Q: データはクラウドに保存されますか?
A: ブラウザ版を使用する場合、ブラウザのローカルストレージに保存されます。クラウドストレージへの対応状況は、公式ドキュメントで確認してください。
Q: 日本語に対応していますか?
A: 実装状況はGitHub↗で確認するか、コミュニティ↗に問い合わせてください。
Q: 既存の作品をインポートできますか?
A: SVGやPNG、JPEGなどの形式のインポートに対応していますが、詳細な仕様は公式ドキュメント↗で確認してください。
まとめ
Graphiteは、オープンソースで無料の2Dグラフィックスエディターであり、ベクター・ラスター編集とノードベースのジェネレーティブデザイン機能を提供します。ブラウザ上でインストール不要で利用できる点が大きな利点です。
ただしアルファ版であり、すべての機能がまだ実装されていないため、重要な本番業務への導入前には十分な検証が必要です。個人プロジェクトやプロトタイピング、学習用途では優れた選択肢になり得ます。
関心があれば、公式Webサイト↗やDiscord コミュニティ↗で最新情報を確認し、実際に試してみることをお勧めします。
関連リンク・公式情報
ここで紹介したツールの一次情報(公式サイト・ソースコード)と、オープンソースラボ内の関連ページをまとめました。導入検討の際にご活用ください。
公式サイト・ソースコード(外部リンク)
オープンソースラボの関連ページ(内部リンク)
